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 Honneur et pvp

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lelfdespres
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lelfdespres


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MessageSujet: Honneur et pvp   Honneur et pvp EmptyVen 29 Avr à 12:13

Des news fraiche ki ravierront les anciens (60) de le guilde Smile




Explication brève sur le système d'honneur


Victoire honorable (VH) : obtenue en tuant un personnage-joueur (PJ) « vert » ou de niveau supérieur de la faction opposée, ou un des personnages non-joueurs (PNJ) considéré comme un chef de race.


Victoire déshonorante (VD)
: en tuant un PNJ « gris » marqué comme civil. Point de contribution (PC) : points obtenus à partir de vos victoires honorables journalières.


Points d'honneur (PH) : points obtenus chaque semaine en fonction de ceux de contribution et en comparaison avec le nombre total de points de contribution hebdomadaire de votre faction. Le nombre de victoires honorables n'a pas d'influence directe sur les points d'honneur.


Points de contribution

Les hauts niveaux sont plus généreux : tuer un PJ de niveau supérieur au vôtre rapporte bien plus de PC qu'un niveau inférieur. Cependant, un niveau 10 tuant un autre niveau 10 rapporte moins de PC qu'un niveau 50 tuant un niveau 50.


Groupes et raids
: tous les membres en groupes et raids encore en vie au moment de la victoire obtiennent une VH et un montant partagé de PC.


Meurtres répétés : Vous n'obtenez qu'une seule fois par jour le montant maximum de PC pour avoir tué un PJ en particulier. La seconde fois que vous tuez le même personnage le même jour vous ne gagnerez que 75% de PC, la troisième fois 50% et la quatrième 25%. Par la suite vous ne gagnerez plus aucun PC.


Partage avec les monstres : les monstres prennent leur part de PC. Si vous attaquez un PJ en combat avec un monstre, la victoire sera certes plus aisée mais la récompense amoindrie.

Lieux avec une durée d'immunité : lorsqu'un personnage quitte une instance ou arrive d'un trajet aérien, il ne rapporte pas de PC pendant une certaine durée.

CA c'est bien pensé.
si c pas 10 minutes non plus Smile



Victoires déshonorantes
: Ce type de victoire n'a pour le moment aucune répercussion sur le total de vos PC, mais cela va changer dans la prochaine mise à jour de contenu.


Puis une traduction de tyren (MJ us) http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=2875796&p=1&tmp=1#post2875796
Traduction L'auberge du dragon rouge.

Voici les modifications prévues :

1.Les sorts : Bouclier Divin, Feindre la mort et Disparation (Vanish) ne supprimeront plus vos points de contributions que vous aurez accumulez sur un ennemi. Le système prend uniquement en compte les dégâts infligés pour le calcul des points de contributions.

Si vous quittez un combat cela n'annulera pas les points de contributions accumulés. Par contre si l'ennemi ne reçoit plus de dégâts pendant 1 minute, les points de contributions que vous aurez accumulé sur lui seront effacés.

2. Le niveau influe sur votre taux de point d'honneur gagné chaque semaine. Les joueurs niveaux 60 gagneront plus de points d'honneur qu'un joueur niveau 40 qui tue des ennemis haut niveaux. Cela a été mis en place afin de ne pas léser les niveaux 60 qui ne peuvent tuer que des ennemis de leurs niveaux ou inférieurs.

3.niveau : Si un joueur a 25 victoires honorables ou moins en une semaine, ils n'accèdent à aucun rang. Avec ce patch correctif, n'importe quel joueur qui aura au minimum 25 victoires honorables accédera au Rang 1 : Soldat (Alliance) / Eclaireur (Horde).

Les joueurs qui ont déjà un rang supérieur ne verront aucun changement
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