Chevaliers d'Azeroth
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 [Technique Boss Zul'Gurub] Venoxis (le prêtre serpent)

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3 participants
AuteurMessage
Lassal
No-Life man
Lassal


Nombre de messages : 867
Localisation : Paris
Date d'inscription : 27/07/2005

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MessageSujet: [Technique Boss Zul'Gurub] Venoxis (le prêtre serpent)   [Technique Boss Zul'Gurub] Venoxis (le prêtre serpent) EmptyVen 14 Oct à 15:20

Déjà pour motiver...
Sa table de loot actuelle.
http://www.thottbot.com/?n=743780

Alors lui c'est le type de boss qui a des pôtes. (4 pour être exacte)
4 serpents élite.

Alors déjà début du combat :
- Notre MT reste sur le boss et le colle tranquillou en montant son agro, le MT doit rester en haut des marches, deux healers s'occupent de soigner notre MT. Quand un des healers est Oom, l'autre prend la relève.

- Notre 2eme tank lui doit agro les 4 serpents en bas et là, sheep, piège de glace, sleep afin de combattre tranquillement les serpents 1 à 1.

- Pendant ce temps les démonistes et un chasseur s'occupe de drainer la mana du boss. Une fois celui ci Oom les drain de mana ne doivent surtout pas s'arréter il faut le garder constament Oom.

- Une fois les 4 adds tué, PERSONNE au CaC tant que le MT ne dise pas le "GO DPS" qui correspondra au moment ou le prêtre sera Oom.

- Une fois le prêtre Oom c'est go pour la poutre, on tape comme des grosses brutes que nous sommes jusqu'à ce qu'il arrive à 50% de sa vie. Pour cette phase ou l'on prend pas beaucoup de dégat, je pense que l'idéal c'est que les mages gardent leur mana pour la phase d'après et donc à la limite ne participent pas au combat sauf pour decurse ci besoin.

- Quand le boss arrive à 50% de vie il se transforme en serpent. A ce moment là tout le monde descend vite fait des marches. Le boss va faire des gros proutes toutes les 15s environ (A vérifier) et c'est quand même du 600-800 de dégat par seconde donc... ON RESTE PAS DANS CE PUTAIN DE NUAGE VERDATRE.
L'idéal pour cette phase c'est qu'une fois le 1er nuage laché par le serpent il y ai personne au CaC sauf le tank, celui ci se déplace afin de ne pas rester dans le nuage et il s'arrange pour pas approcher des mages, prêtres, etc...
Une fois le serpent déplacé du nuage tous les CaC retournent poutrer et compte environ 10-12s dans leur tête, une fois les 10-12s passé, ils se cassent tous, le temps que le serpent reproute, que le guerrier se déplace à nouveau et s'arrète et là hop repoutrage on compte 10-12s, etc...

- En cas de mort du MT, faut que les autre tanks soient prêt à reprendre l'agro.

- Après... Bah normalement il est mort et donc on le loot dans la joie et l'alégresse.

Bref c'est le boss le plus facile, mais faut être quand même concentré et discipliné.
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Darksgs
Rat du forum
Darksgs


Nombre de messages : 299
Localisation : Nimes
Date d'inscription : 29/05/2005

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MessageSujet: Re: [Technique Boss Zul'Gurub] Venoxis (le prêtre serpent)   [Technique Boss Zul'Gurub] Venoxis (le prêtre serpent) EmptyLun 17 Oct à 9:40

maiq celui la on la deja fait, si je me trompe pas c'est pas la pretresse qui nous a fait un nombre impressionnant de wispe [Technique Boss Zul'Gurub] Venoxis (le prêtre serpent) 10531788
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Hartail
No-Life man
Hartail


Nombre de messages : 972
Localisation : Marseille
Date d'inscription : 13/06/2005

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MessageSujet: Re: [Technique Boss Zul'Gurub] Venoxis (le prêtre serpent)   [Technique Boss Zul'Gurub] Venoxis (le prêtre serpent) EmptyLun 17 Oct à 12:03

je tiens aussi à préciser qu'il vaut mieux éviter de le poursuivre vu que dans son sillage y'a le poison (donc pour les voleurs, je leur conseillerais de faire le tour)
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MessageSujet: Re: [Technique Boss Zul'Gurub] Venoxis (le prêtre serpent)   [Technique Boss Zul'Gurub] Venoxis (le prêtre serpent) Empty

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